停办六年后,重生的“电竞界奥林匹克”路在何方?

曾经的《魔兽争霸3》、《星际争霸2》女子电竞冠军韩懿莹(游戏ID:Miss),在WCG 2019世界电子竞技大赛(以下简称:WCG)开幕式上道出了众多电竞选手的心声。

不仅仅是韩懿莹,当李晓峰(游戏ID:Sky)、张宰佑(游戏ID:Moon),这些让电竞粉丝热血澎湃的人物再次回到赛场上,操控着自己擅长的人族和暗夜精灵在游戏中交战时,时钟仿佛被拨回到十年前,那一场又一场的“木盖大战”依旧历历在目。

那时直播尚未崛起、游戏仍是“洪水猛兽”,电竞选手拿着不到2000元的工资却满怀激情的时代。WCG为所有职业选手搭建了梦想的舞台。然而故事并没有沿着理想的情节发展——就在这项玩家心目中堪称电竞行业“奥运会”的赛事走上正轨之时,却被迫停止了运营。

在WCG停办的六年内,各种游戏厂商举办的职业联赛迎头赶上,逐渐取代了WCG曾经的地位。尽管WCG赛事品牌依然得到许多老玩家的拥趸,但随着热门电竞项目的改朝换代和新一代年轻观众的崛起,昔日的”英雄“已然不复当年之勇。

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WCG创立于2000年,次年在韩国首尔举办了首届全球总决赛,汇聚了来自37个国家与地区的430名参赛者。此后,WCG连续举办了13届全球性赛事,足迹遍布中国、韩国、美国等各个国家和地区,被誉为“电竞奥林匹克运动会”。

这项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。这种依托于赞助商的商业模式是当时第三方赛事的主流形式,却也成为WCG无疾而终的“罪魁祸首”。

在那个年代,《英雄联盟》、Dota等MOBA游戏尚未展露锋芒,《星际争霸》、《星际争霸2》等RTS游戏才是最主流的电竞项目,而影响力处于巅峰的正是职业选手人才辈出的《魔兽争霸3》。

哪怕如今你可能不知道《英雄联盟》明星选手简自豪(游戏ID:Uzi),但肯定听过中国电竞代表人物李晓峰(游戏ID:Sky)的名字,他曾在WCG世界总决赛舞台上连续两届夺得《魔兽争霸3》项目冠军。

“我觉得2009年是(WCG)比较完美的状态。”上海网映文化传播股份有限公司CEO林雨新告诉界面新闻记者,其公司旗下品牌NeoTV举办了2007年-2013年WCG在中国区的所有赛事。

2009年,WCG全球总决赛首次来到中国成都,让中国观众第一次有机会亲身参与一项世界性的赛事。但也是最后一届比较完美的WCG赛事。

“到了2010年,WCG全球总决赛被放到了洛杉矶,并且由新的团队开始接手,首次加入手游,这个阶段在外界看来就显得并不完美了。”林雨新解释道,在移动电竞尚不成熟的年代,所有尝试实际上都是试错的阶段,赞助商对WCG逐渐丧失的耐心更为这届赛事蒙上了一层阴影。


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